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本系列文章主要介绍如何设计和实现一个基于 io-uring 的 Thread-per-core 模型的 Runtime。
我们的 Runtime 最终产品 Monoio 现已开源,你可以在 github.com/bytedance/monoio 找到它。
- Rust Runtime 设计与实现-科普篇
- Rust Runtime 设计与实现-设计篇-Part1
- Rust Runtime 设计与实现-设计篇-Part2
- Rust Runtime 设计与实现-组件篇
- Rust Runtime 设计与实现-IO兼容篇
本文是系列的第三篇,继续讲一些 Runtime 上的设计取舍。